Tampilkan postingan dengan label Tugas Kuliah. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Kuliah. Tampilkan semua postingan

Jumat, 29 Juni 2012

Aturan Teknologi Sistem Informasi

Tugas 3
Etika dan Profesionalisme TSI 

 

1. Dalam Teknologi Sistem Informasi terdapat aturan yang harus dipatuhi baik itu oleh pengguna, pembuat maupun providernya. Jelaskan untuk apa aturan tersebut ada dan harus dipatuhi!

2. Sebutkan contoh kasus yang menyangkut penyalahgunaan Teknologi Sistem Informasi!


Dalam Teknologi Sistem Informasi telah memiliki aturan yang telah ditetapkan oleh pemerintah yang harus dipatuhi oleh pengguna, pembuat maupun providernya. Hal ini telah jelas tercantum dalam UU ITE Tahun 2008. Mengapa aturan tersebut harus dipatuhi? karena hal ini menyangkut halayak orang banyak. Adanya hak cipta yang perlu dihargai, sehingga tidak ada orang yang merasa dirugikan akibat penyalahgunaan Teknologi Sistem Informasi.

Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik adalah ketentuan yang berlaku untuk setiap orang yang melakukan perbuatan hukum sebagaimana diatur dalam Undang-Undang ini, baik yang berada di wilayah hukum Indonesia maupun di luar wilayah hukum Indonesia, yang memiliki akibat hukum di wilayah hukum Indonesia dan/atau di luar wilayah hukum Indonesia dan merugikan kepentingan Indonesia.(wikipedia)

Dalam UU ITE tahun 2008 telah tercantum pasal-pasal yang mengatur tata cara dalam menggunaan Teknologi Sistem Informasi. Perkembangan dan kemajuan Teknologi Informasi yang semakin pesat telah menyebabkan perubahan kegiatan kehidupan manusia hampir disemua bidang yang tentu saja sangat mempengaruhi satu sama lainnya yang menyebabkan timbulnya perbuatan hukum baru. Sehingga dalam pemanfaatannya perlu dijaga, pelihara berdasarkan Peraturan Perundang-undangan demi kepentingan nasional.


Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cyber (dunia maya), yang umumnya diasosiasikan dengan Internet.ruang lingkupnya meliputi aspek-aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai online dan memasuki dunia cyber atau maya. bisa diartikan cybercrime itu merupakan kejahatan dalam dunia internet.

The Encyclopaedia Britannica komputer mendefinisikan kejahatan sebagai kejahatan apapun yang dilakukan oleh sarana pengetahuan khusus atau ahli penggunaan teknologi komputer.
Cybercrime merupakan suatu kegiatan yang dapat dihukum karena telah menggunakan komputer dalam jaringan Internet yang merugikan dan menimbulkan kerusakan pada jaringan komputer Internet, yaitu merusak properti, masuk tanpa izin, pencurian hak milik intelektual, pornografi, pemalsuan data, pencurian, pengelapan dana masyarakat.
Cyber Law di asosiasikan dengan media internet yang merupakan aspek hukum dengan ruang lingkup yang disetiap aspeknya berhubungan dengan manusia dengan memanfaatkan tekhnologi internet
Council of Europe Convention on Cybercrime (COECCC)
merupakan salah satu contoh organisasi internasional yang bertujuan untuk melindungi masyarakat dari kejahatan di dunia maya, dengan mengadopsikan aturan yang tepat dan untuk meningkatkan kerjasama internasional dalam mewujudkan hal ini.

 Contoh kasus yang menyangkut penyalahgunaan Teknologi Sistem Informasi antara lain :
  • Cybercrime yaitu tindak kejahatan menggunakan alat teknologi komputer di dunia maya. Cybercrime merupakan kejahatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet. Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan melanggar hukum yang memanfaatkan teknologi computer yang berbasasis pada kecanggihan perkembangan teknologi internet.
  • Menghacker akun orang lain. Motivasinya bisa karena tidak suka dengan orang tersebut atau memang jiwanya sudah “hacker” jadi siapapun dijadikan sasaran untuk dihacker.
  • Mencuri data pribadi seseorang atau kelompok. Seperti mencuri data pemerintahan yang begitu penting jika nantinya diketahui orang banyak, atau data perusahaan yang dapat menghancurkan perusahaan tersebut jika diketahui orang lain.
  • Membuat situs orang penting di dunia atau artis ternama dengan menuliskan sesuatu yang tidak sewajarnya. Seperti mencatumkan foto orang tersebut dengan foto pornografi hasil dari editan atau kata-kata yang tidak sewajarnya dan tidak fakta.
  • Masuk ke akses pemerintahan atau perusahaan untuk berbuat yang tidak benar. Seperti menyusup dengan memberikan virus yang membahayakan.
  • Penyadapan email, PIN (untuk Internet Banking)
  • Pelanggaran terhadap hak-hak privacy
  • Masalah nama domain seperti kasus mustika-ratu.com yang didaftarkan oleh bukan pemilik Mustika Ratu, atau kasus typosquatter “kilkbca.com” (perhatikan huruf “i” dan “l” bertukar tempat) yang menyaru sebagai “klikbca.com”
  • Penggunaan kartu kredit milik orang lain
  • Munculnya “pembajakan” lagu dalam format MP3, yang kemudian disertai dengan tempat tukar menukar lagu seperti Napster (Napster sendiri kemudian dituntut untuk ditutup dan membayar ganti rugi) oleh asosiasi musik
  • Adanya spamming email
  • Pornografi

http://kamilfiki.blogspot.com/2011/04/etika-dan-profesionalisme-tsi-peraturan.html 
http://id.wikipedia.org/wiki/Undang-undang_Informasi_dan_Transaksi_Elektronik
http://www.bloggerborneo.com/download-undang-undang-ite-nomor-11-tahun-2008
http://sulimah-mhiyu.blogspot.com/
http://aditaryo.info/2012/03/peraturan-dan-regulasi-cyber-law/

Sabtu, 21 April 2012

Ancaman Teknologi Sistem Informasi


TUGAS 2
Etika dan Profesionalisme TSI


1. Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis ancaman atau gangguan yang ada pada teknologi 
    sistem informasi?
2. Bagaimana cara menanggulangi ancaman atau gangguan tersebut?
3. Apa peranan keamanan jaringan (menggunakan kabel dan wireless) pada teknologi 
    sistem informasi
4. Bagaimana cara mengamankan jaringan yang digunakan pada teknologi sistem 
    informasi

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Teknologi Sistem Informasi pada masa sekarang telah sangat dimanfaatkan sedemikian luas dan dalam. Banyak institusi ataupun organisasi yang bergantung pada TSI, sehingga resiko bisnis yang ditimbulkan pun semakin besar.

Adanya ancaman atau gangguan yang ada pada teknologi sistem informasi-pun tidak dapat dihindarkan. Untuk itu, sebagai pengguna teknologi sistem informasi setidaknya harus memiliki / mengetahui pengetahuan mengenai ancaman atau gangguan yang dapat merugikan. 


Ancaman terhadap sistem informasi dibagi menjadi dua macam. yaitu ancaman aktif dan ancaman pasif.

Ancaman Aktif
Tipe ancaman ini berupa kecurangan dan kejahatan terhadap komputer seperti analisa trafik, memonitor komunikasi terbuka, memecah kode trafik yang di enkripsi dan menangkap informasi untuk proses otentifikasi seperti password.

Ancaman Pasif
Tipe ancaman ini dikarenakan adanya kegagalan sistem, kesalahan manusia yang disengaja maupun tidak disengaja dan bencana alam. 
salah satu contohnya adalah mencuri atau memodifikasi informasi. 

cara menanggulangi ancaman atau gangguan tersebut dengan melakukan proteksi all-in-one paling cepat dan ringan. seperti dengan mengganti password secara berkala, jangan menggunakan kata kunci yang gampang di lacak oleh orang lain, seperti tanggal lahir. Pilihlah kata kunci yang terdiri dari gabungan karakter dan angka, serta jangan terlalu pendek minimal 8 karakter. kemudian adanya keterbatasan menggunaan sistem sehingga tidak semua orang dapat mengakses sistem secara keseluruhan. 

Terdapat 3 cara untuk mencegah penggelapan dan sabotase yaitu 
1. Site-access controls
2. System-access controls
3. File-access controls


Peranan keamanan jaringan (menggunakan kabel dan wireless) pada teknologi sistem informasi

jaringan wireless adalah jaringan dengan menggunakan teknologi nirkabel, yaitu adanya hubungan telekomunikasi suara maupun data dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Teknologi nirkabel ini lebih sering disingkat dengan istilah jaringan wireless.

wireless adalah teknologi yang beroperasi tanpa kabel


keamanan jaringan wireless dalam teknologi sistem informasi dengan wired equivalent privacy (WEP) yaitu kriptografi rumit untuk mengenkripsi data-data yang dikirim pada lalu lintas jaringan. Gunanya tentu saja untuk melindungi privasi data Anda.Anda dapat men-setup LAN wireless (WLAN) dengan menginstal semua yang diperlukan, contoh : IEEE 802.11.Sehingga dapat meminimalisir gangguan dari hacker maupun adanya kemungkinan tetangga ikut menggunakan fasilitas wireless kita.




sumber:

Jumat, 23 Maret 2012

Etika & Profesionalisme Teknologi Sistem Informasi

Apa yang dimaksud dengan etika pada Teknologi Sistem Informasi?

Jawab :

Pengertian etika menurut kamus besar Bahasa Indonesia adalah

- ilmu tentang apa yang baik dan yang buruk tentang hak dan kewajiban moral.

- Kumpulan asas/nilai yang berkenaan dengan akhlak

- Nilai mengenai yang benar dan salah yang dianut masyarakat.

Kata Etika (Yunani Kuno: "ethikos", berarti "timbul dari kebiasaan") adalah cabang utama filsafat yang mempelajari nilai atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral. Etika mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik, buruk, dan tanggung jawab

Etika pada teknologi system informasi, berarti dalam menggunakan kecanggihan teknologi informasi harus menjaga prilaku dan mematuhi peraturan yang telah ditetapkan oleh Pemerintah


Jelaskan etika yang harus dilakukan oleh Pengguna, Pengelola, dan Pembuat Teknologi Sistem Informasi.

Sesuai dengan UU ITE Tahun 2008 BAB II Asas Tujuan Pasal 3

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Transaksi Elektronik dilaksanakan berdasarkan asas kepastian hukum, manfaat, kehati-hatian, itikad baik dan kebebasan memilih teknologi atau netral teknologi

a. Pengguna Teknologi Sistem Informasi

Etika yang harus dilakukan oleh pengguna teknologi system menghormati hak cipta orang lain dalam hal penggunaan teknologi informasi, tidak merugikan orang lain, tidak merusak dan sebagainya.


b. Pengelola Teknologi Sistem Informasi

Sebagai pengelola teknologi system informasi harus melaksanakan tugasnya sebagai pengelola dan tidak menyimpang dari ketentuan yang telah ditetapkan. Menjaga kerahasian apa yang dikelolanya.


c. Pembuat Teknologi Sistem Informasi

Pembuat, dalam hal merancang suatu teknologi informasi harus memperhatikan etika TI. Tidak menjadi mengambil ide/info dari orang lain secara illegal. Menjiplak,


Sebutkan contoh dalam kehidupan sehari-hari tentang etika dalam Teknologi Sistem Informasi! 
Contoh etika dalam teknologi system informasi :

- Dalam hal melakukan perdagangan secara elektronik seperti e-commerce 
Dari pihak penjual ataupun pembeli harus memiliki itikad yang baik dan jujur. Penjual wajib memberikan informasi yang benar berkaitan dengan syarat-syarat jual-beli atau kontrak dagang, dan produk yang ditawarkan harus sesuai dengan perundangan yang berlaku, agar tidak ada pihak yang dirugikan. 

- Tidak membuka situs-situs yang dilarang oleh pemerintah.

- Tidak melakukan cybercrime

- Menggunakan kecanggihan teknologi system informasi sesuai dengan UU yang berlaku



Sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/Etika UU ITE Tahun 2008

Sabtu, 14 Januari 2012

Telematika 3


Tugas Telematika yang ketiga ini.. membahas tentang video streaming, teleconference dan teknologi grafik, animasi dan video.. silahkeun dibaca.. smoga bermanfaat..
oiya... ini tugas dari berbagai sumber yah... ma kasih untuk tautan2 yang udah kasih info mengenai tugas ini.. :D 


VIDEO STREAMING

Video  :  Suatu perangkat yang berfungsi sebagai penerima gambar dan suara.

Streaming  :  sebuah teknologi untuk memainkan  file video atau audio secara langsung ataupun dengan pre-recorder dari sebuah mesin server (web server).

Video streaming adalah sebuah teknologi komunikasi untuk melihat suatu informasi atau berita atau gambar secara audio visual melalu suatu jaringan internet.  Dengan adanya streaming user dapat mendengar dan melihat sebuah tayangan secara langsung tanpa harus mendownload video tersebut.
Teknologi streaming yang berkembang adalah audio streaming dan radio streaming.  Banyak media yang menyedia internet yang menyediakan applikasi streaming seperti youtube, miho.tv, radio streaming (genFM, seoulfm, jakfm) dan lain sebagainya. Saat file video atau audio di stream, akan berbentuk sebuah buffer di komputer client, dan data video - audio tersebut akan bulai di download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada mesin client. Dalam waktu sepersekian detik, buffer telah terisi penuh dan secara otomatis file videoaudio dijalankan oleh sistem. Sistem akan membaca informasi dari buffer dan tetap melakukan proses download file, sehingga proses streaming tetap berlangsung.  Adapun yang membuat lambatnya video streaming adalah kecepatan waktu yang dibutuhkan untuk video buffer yang akan memungkinkan lebih banyak waktu daripada menonton video itu sendiri.

Cara kerja video
Data source (audio atau video) yang telah disimpan pada sebuah buffer yang berada pada memori komputer kemudian di –encode sesuai dengan format yang di inginkan. Dalam prose encode ini, user dapat mengkompresi data menjadi lebih kecil. Kemudian data yang telah di encode akan di stream ke user lain. User akan melakukan decode data dan menampilkan hasilnya ke layar user.



TELECONFERENCE

Teleconference adalah sebuah pertemuan yang dilakukan oleh dua orang atau lebih yang dilakukan melewati telephone atau koneksi jaringan, dan  lokasi fisik orang tersebut berada ditempat yang berbeda. Pertemuan tersebut dapat menggunakan suara (audio conference) atau menggunakan video (video conference) yang memungkinkan peserta konferensi saling melihat dan mendengar serta berkomunikasi satu sama lain.

Deskripsi Alternatif :

Teleconference adalah komunikasi antara orang-orang (pihak-pihak) yang berjauhan meliputi komunikasi suara dan gambar.Teleconference satu diantara teknologi telekomunikasi yang menawarkan benyak manfaat dan kemudahan bagi orang yang mau menggunakannya.
Implementasi teleconference adalah dengan mengunakan teknologi ISDN dimana ISDN adalah jaringan yang menyediakan hubungan digital untuk mendukung seluruh telekomunikasi baik suara data maupun image, yang mana seluruh service tersebut diakses pelanggan. Layanan ISDN mempunyai dua tipe akses yaitu Basic Rate Acces (BRA) yang dapat mengakses (2B D) dan akses melalui Primary Rate Acces (PRA) yang dapat mengakses (30B D) dimana kanal B mempunnyai kecepatan akses 64 kbps dan kanal D 64 kbps atau 16 kbps tergantung pada tipe akses yang digunakan . Kanal D pada PRA untuk Signalling dan kanal B sebagai Sinyal informasi paket switch .Dari analisa dan implementasi ini didapat banyak manfaat dan keuntungan bagi yang

Cara kerja teleconference dapat menggunakan gan voice activation, continuous presence, atau gabungan dari keduanya.
Penggunaan lain seperti pada saat setiap peserta dalam sebuah panggilan teleconference kemungkinan diminta untuk dial-in ke sebuah lokasi sentral, baik yang telah ditetapkan, konferensi bebas pulsa nomor telepon, atau hanya ke nomor di dalam bisnis.
Dalam konferensi juga dimungkinkan menggunakan whiteboard yang sama dan setiap peserta mempunyai kontrol terhadapnya,  juga berbagi aplikasi. Produk yang mendukung teleconference pertama melalui Internet adalah NetMeeting yang dikeluarkan oleh Microsoft.


TEKNOLOGI GRAFIK, ANIMASI DAN VIDEO

GRAFIK

Teknologi grafik computer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistic dan struktur abstrak.

Istilah grafik computer ditemukan pada tahun 1960 oleh William Fetter, pembentukan desain model cockpit (boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 dimensi.

Komponen Dasar system grafik interaktif
1.       Masukan : mouse, tablet dan stylus, peralatan force feedback, scanner, live video stream dll
2.       Proses dan penyimpanan
3.       Keluaran : layar, printer berbasis kertas, perekam video, non-linear editor dll

Rabu, 26 Oktober 2011

KODE QR

Yaks... pasti sudah pada tau dong... Kode QR itu apa? Seperti apa bentuknya? atau masih pada bingung apa sih kode QR itu ?? hemmm... simpe-nya yang punya smartphone blackberry pasti pernah melihatnya ^^ ..
Kode QR pada Blackberry terletak pada My Profile Blackberry Messanger (BBM) disitu ada PIN Barcode, klick "show" maka akan muncul Kode QR di layar Handphone nya :D
Bukan disengaja bukan kebetulan saya menulis ini, tapi karena ada tugas softkill telematika yang membahas tentang Kode QR.. Maka mari jooo kita bahas atau jawab soal dari bapak dosen :D hehehee...

Kode QR adalah kode matriks (barcode dua dimensi) yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan Jepang yang masih bagian dari Toyota Group yaitu Denso Wave yang dipublikasikan pada tahun 1994 oleh sebuah divisi Denso Corporation.
QR merupakan singkatan dari quick response atau respons cepat, QR memiliki fungsionalotas utama yaitu dapat dengan mudah dibaca oleh pemindai. Tujuannya adalah untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan mendapat respons yang cepat pula. Di balik kode matriks itu tersimpan data, yakni informasi kontak, alamat email, url, nomor telepon, nama perusahaan, geoposisi, jadwal acara, dan teks.

Kode QR dapat digunakan pada ponsel yang memiliki aplikasi pembca kode QR dan memiliki akses internet GPRS atau WiFi atau 3G untuk menghubungkan ponsel dengan situs yang dituju via kode QR tersebut. Pelanggan/pengguna ponsel hanya harus mengaktifkan program pembaca kode QR, mengarahkan kamera ke kode QR selanjutnya program pembaca akan secara otomatis memindai data yang telah tertanam pada kode QR.
Misalnya kode QR berisi alamat suatu situs, maka pengguna  dapat langsung mengakses situs tersebut tanpa harus lebih dulu mengetikkan alamat dari situs tersebut. Atau yang mungkin lebih familiar dengan kode QR adalah para pengguna smartphone blackberry. Untuk meng invite PIN Blackberry dapat menggunakan kode QR dengan cara Smartphone 1 menampilkan PIN Barcode yang terletak pada profil BB kemudian smartphone 2 invite BBM contact dengan memilih Scan a PIN barcode dan langsung mengarahkan kamera ke smartphone 1 yang sudah menampilkan barcode nya.
Jika ingin mengakses kode QR dengan ponsel tanpa kamera, maka hal pertama yang harus dilakukan oleh pengguna adalah menjalankan terlebih dahulu aplikasi peramban yang ada pada ponsel, lalu masukan URL halaman yang bersangkutan, selanjutnya masukkan  “ID” atau 7 digit nomor yang tertera dibawah kode dan klok tombol Go, maka pengguna akan memperoleh konten digital yang diinginkan
 

Minggu, 09 Oktober 2011

Pengantar Telematika 1




 Info yang saya dapat mengenai telematika adalah sebagai berikut :
 
Kata TELEMATIKA, berasal dari bahasa Perancis yaitu TELEMATIQUE; bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Dikenalkan kali pertama oleh Simon Nora dan Alain Minc dalam buku-nya yang berjudul L’informatisation de la Societe pada tahun 1978. Istilah telematika dari segi hukum adalah perkembangan sistem elektronik berbasis digital antara teknologi informasi dan media yang awalnya masing – masing berkembang secara terpisah. Sedangkan para praktisi menyatakan bahwa Telematics merupakan kepanjangan dari Telecommunication and Informatics. Sebagai perpaduan konsep dari computing and communication. Telematics dikenal juga sebagai The New Hybrid Technology, istilah ini muncul karena adanya perkembangan teknologi digital.


Menurut Kerangka Kebijakan Pengembangan dan Pendayagunaan Telematika di Indonesia. Teknologi Telematika merupakan singkatan dari teknologi komunikasi, media, dan Informatika. Senada dengan pendapat pemerintah, TELEMATIKA diartikan sebagai singkatan dari TELE= telekomunikasi, MA = multimedia, dan TIKA = informatika.

Telematika berarti perpaduan atau pembauran (konvergensi) antara teknologi informasi (teknologi komputer), teknologi telekomunikasi, termasuk siaran radio maupun televisi dan multimedia. Sehingga dapat disimpulkan bahwa Telematika adalah sarana telekomunikasi dengan jangkauan seluruh dunia yang mentransmisikan sejumlah informasi dalam waktu singkat dengan menggunakan sistem digital.
 
Ilmu yang mendasar telematika sangatlah banyak dan luas diantaranya adalah Ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi adalah Teknologi Komunikasi dan Informatika atau lebih dikenal dengan ICT ( information and Communications technology.

Selain ICT, telematika juga terkait pada GPS ( Global Positioning System) merupakan bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technologi) 
 
serta Jaringan Komputer tentu saja menjadi ilmu yang mendasari telematika. jaringan komputer adalah adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web)
 
 Berbagai macam bidang memanfaatkan telematika, hal ini tentu saja sangat menunjang kinerja pada bidang itu sendiri.
-          E-government
Dibuat untuk mempermudah administrasi pemerintahan yang dilakukan secara elektronik. Contohnya ;pendaftaran CPNS,
-          E-commerce
Adalah bisnis yang transaksinya dilakukan dengan bantuan jaringan komputer secara online. Transaksi tersebut adalah penjual dan pembelian barang dan jasa serta pembayaran yang dilakukan melewati komunikasi digital. Teknologi yang digunakan antara lain adalah internet dan electronic data interchange (EDI).
Contohnya : website online shop
-          E-learning
E-Learning adalah istilah payung yang menggambarkan pembelajaran yang dilakukan menggunakan komputer, biasanya terkoneksi dengan jaringan, dan memberikan kita kesempatan untuk belajar hampir setiap waktu, di mana pun.
-          Road Vechicle  dan vechicle telematics (kendaraan dan lalulintas)
-          Di luar berbasis web, telematika dapat berwujud hasil dari kerja satelit, contohnya ialah GPS (Global Position System), atau sejenisnya seperti GLONAS dan GALILEO, Google Earth, 3G, dan kini 4G, kompas digital, sitem navigasi digital untuk angkutan laut dan udara, serta teleconference.
-          e-medicine
eMedicine adalah basis pengetahuan klinis medis online yang didirikan pada tahun 1996 oleh Scott Plantz dan Richard Lavely, dua dokter medis. eMedicine dijual kepada WebMD pada Januari 2006.
-          e-laboratory
yaitu sistem laboratorium multimedia yang tidak hanya ditujukan
untuk keperluan laboratorium bahasa saja, melainkan dapat difungsikan sebagai media pengajaran interaktif dan sistem pengajaran jarak jauh yang mampu memadukan teknologi komputer dan multimedia
-          E-Science (atau eScience)
adalah ilmu komputasi intensif yang dilakukan dalam lingkungan jaringan yang sangat terdistribusi, atau ilmu yang menggunakan set data yang sangat besar yang membutuhkan komputasi grid; istilah kadang-kadang mencakup teknologi yang memungkinkan didistribusikan kolaborasi, seperti Grid Akses. Istilah ini diciptakan oleh John Taylor, Direktur Jenderal Kantor Inggris Sains dan Teknologi pada tahun 1999 dan digunakan untuk menggambarkan inisiatif pendanaan yang besar mulai November 2000. Contoh dari jenis ilmu termasuk simulasi sosial, fisika partikel, ilmu bumi dan bio-informatika.
 

Jumat, 17 Juni 2011

Analisis Artikel Pemenggalan


Tugas Kelompok Bahasa Indonesia:

- Dian Mulyani            10108574
– Herawati                     10108959
– Happy Gemeli           10108910

Analisis Artikel Pemenggalan
Dalam linguistik, analisa atau analisis adalah kajian yang dilaksanakan terhadap sebuah bahasa guna meneliti struktur bahasa tersebut secara mendalam. Sedangkan pada kegiatan laboratorium, kata analisa atauanalisis dapat juga berarti kegiatan yang dilakukan di laboratorium untuk memeriksa kandungan suatu zat dalam cuplikan. Disini kita akan mencoba untuk menganalisis sebuah artikel bisa berupa kesalahan pemilihan kata, penyusunan kalimat, struktur ejaan dan keseimbangan antar kalimat pada masing-masing alinea.
  1. Berdasarkan kelengkapan penulisan topik dan judul sebagai pembuka, artikel ini tidak mencantumkan topik yang akan dibahas.
  2. Dilihat dari segi sistematika penulisan, :

    HALAMAN JUDUL 
    HALAMAN PERSETUJUAN 
    KATA PENGANTAR 
    DAFTAR ISI 
    ABSTRAK


    BAB I. PENDAHULUAN
    A. Latar Belakang Masalah
    B. Rumusan Permasalahan
    C. Tujuan Penelitian
    D. Manfaat Penelitian
    E. Hipotesis Penelitian

    BAB II. KAJIANPUSTAKA

    BAB III. METODOLOGI
    A. Pendekatan dan Jenis Penelitian
    B. Kehadiran Peneliti
    C. Lokasi Penelitian
    D. Rencana Tindakan
    E. Pengumpulan data
    F. Indikator Kerja

    BAB IV. PAPARAN DATA DAN PEMBAHASAN
  3. BAB V. PENUTUP
    DAFTAR PUSTAKA 
    LAMPIRAN – LAMPIRAN
    Dari segi sistematika penulisan pun makalah ini tidak memiliki rincian pendahuluan seperti Latar Belakang, Sistematika penulisan dan Tujuan penulisan.dan banyak sistematika penulisan yang tertinggal dalam artikel ini.
  4. Penulisan Abstrak yang menggunakan bahasa Inggris, membuat konsistensi penulisan artikel menjadi kurang baik. Dan penulisan Abstrak jangan dibuat terlalu singkat, karena Abstrak adalah pengantar pembaca agar dapat mengetahui topik yang akan dibahas dalam makalah. 
  5. Pada kalimat “Sekalipun demikian, dari keinginan demikian”, penggunaan kata “demikian” terlalu banyak dipakai sehingga kalimat menjadi kurang efektif. 
  6. Dalam artikel ini, sudah menyertakan referensi –referensi .  tetapi, artikel ini tidak menyertakan daftar pustaka. Daftar pustaka penting dalam penulisan makalah, artikel, atau karya ilmiah karena daftar pustaka memberikan informasi selengkapnya tentang sumber kutipan sehingga dapat ditelusuri bila perlu.
  7. Dalam artikel Pemenggalan ini pun tidak pula dicantumkan lampiran yang mungkin di dapat  dari pembahasan.
  8. Penggunaan tabel pada pembahasan di artikel ini sudah cukup jelas dan bentuk dan ukuran tabelnya pun konsisten dan enak untuk dilihat.
  9. Tata bahasa yang digunakan dalam artikel ini pun termasuk baku dan menggunakan kalimat pasif.
  10. Keimpersonaan bahasa memperlihatkan ketidakterlibatan penulis artikel dalam teks artikel ilmiah yang disusunnya. Pada teks artikel ilmiah ini tidak digunakan bentuk pronomina saya, kami, kita, ataupenulis dengan tujuan untuk menghindari paparan persona (subjektif).Sehingga dari segi penggunaan bahasa artikel ilmiah ini termasuk ke dalam sifat impersona.
  11. Dari segi penutup, artikel ini tidak menyertakan saran dan implikasi sehingga sistematika penulisan nya belum mengikuti kaedah yang benar.
Pemaparan di atas adalah analisis secara bebas dengan memberikan opini berdasarkan artikel “Pemenggalan”. Telah dicantumkan pula beberapa kekurangan dalam artikel tersebut. Menganalisis berguna agar karya tulis atau artikel yang dibuat bisa  sesuai dengan aturan-aturan yang berlaku dalam sistematika penulisan yang benar.

Analisis Artikel Sanding


Tugas Kelompok Bahasa Indonesia:
– Dian Mulyani            10108574
– Herawati                     10108959
– Happy Gemeli           10108910




Analisis Artikel Sanding
Dalam linguistik, analisa atau analisis adalah kajian yang dilaksanakan terhadap sebuah bahasa guna meneliti struktur bahasa tersebut secara mendalam. Sedangkan pada kegiatan laboratorium, kata analisa atauanalisis dapat juga berarti kegiatan yang dilakukan di laboratorium untuk memeriksa kandungan suatu zat dalam cuplikan. Disini kita akan mencoba untuk menganalisis sebuah artikel bisa berupa kesalahan pemilihan kata, penyusunan kalimat, struktur ejaan dan keseimbangan antar kalimat pada masing-masing alinea.
  1. Topik yang diangkat sudah berkesinambungan dengan pembahasan artikel. Judul yang dipilih pun menarik, dan kelengkapan pembuka pada suatu artikel sudah memenuhi kaedah penulisn yang benar.
  2. Dilihat dari segi sistematika penulisan :HALAMAN JUDUL
    HALAMAN PERSETUJUAN
    KATA PENGANTAR
    DAFTAR ISI
    ABSTRAK
    BAB I. PENDAHULUAN
    A. Latar Belakang Masalah
    B. Rumusan Permasalahan
    C. Tujuan Penelitian
    D. Manfaat Penelitian
    E. Hipotesis Penelitian
    BAB II. KAJIANPUSTAKA
    BAB III. METODOLOGI
    A. Pendekatan dan Jenis Penelitian
    B. Kehadiran Peneliti
    C. Lokasi Penelitian
    D. Rencana Tindakan
    E. Pengumpulan data
    F. Indikator Kerja
    BAB IV. PAPARAN DATA DAN PEMBAHASAN
  3. BAB V. PENUTUP DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN – LAMPIRAN Makalah ini tidak memiliki rincian pendahuluan seperti Latar Belakang, Sistematika penulisan dan Tujuan penulisan.dan banyak sistematika penulisan yang tertinggal dalam artikel ini.
  4. Dari segi pembahasan, sudah cukup menyertakan data-data pendukung, tetapi referensi nya  kurang disertakan. 
  5. Sistematika pun sudah baik, karena telah mencantumkan Abstrak sebagai representasi yang singkat dan tepat dari kandungan dokumen yang mencakup semua hal yang penting dari dokumen asli, dan biasanya mengikuti gaya dan susunan seperti pada dokumen asli. Tujuan abstrak adalah untuk menangkap isi dokumen yang esensial sehingga dalam waktu yang singkat pembaca dapat mengetahui informasi yang terkandung dalam dokumen. 
  6. Tetapi, pada artikel sanding ini, tidak dicantumkan pula lampiran-lampiran yang mungkin muncul dari pembahasan.
  7. Hubungan antar paragraf  terasa agak kaku, karena pada paragraf baru tidak diawali dengan kalimat penghubung antar paragraf , misalnya “berdasarkan beberapa contoh pada paragraf di atas, maka….”.
  8. Penulisan catatan kaki sudah sesuai dengan aturan yang berlaku.
  9. Terdapat pilihan kata yang sedikit membuat bingung pembaca, karena berbelit pada kalimat “Bila pemelajar BIPA hendak mengetahui kata apa saja dapat bersading dengan kata apa saja,”
  10. Terdapat kalimat “Ia ragu-ragu apakah sanding kata tersebut berterima atau tidak bagi penutur asli bahasa Indonesia.”, lebih baik jika penggunaan kata “ragu-ragu” tidak memakai pengulangan kata. Jadi bias langsung ditulis “ragu”, karena akan lebih efektif.
  11. Dan penggunaan kata “berterima” pada kalimat diatas pun dirasa kurang lazim dan kurang dimengerti.
  12. Konsistensi dalam pemilihan bentuk paragraph, ukuran dan jenis font pada penulisan artikel ini sudah baik.
  13. Saat penulisan daftar pustaka, penulisan tahun tidak perlu memakai tanda kurung.
  14. Dari segi penutup nya, sudah menyertakan kesimpulan dan saran, tetapi tidak menyantumkan implikasi, yaitu dampak yang mungkin timbul dari pembahasan. Implikasi memang boleh diadakan atau tidak, tapi alangkah baiknya jika implikasi itu perlu dicantumkan demi kejelasan wacana.
Pemaparan di atas adalah analisis secara bebas dengan memberikan opini berdasarkan artikel “sanding”. Telah dicantumkan pula beberapa kekurangan dalam artikel tersebut. Menganalisis berguna agar karya tulis atau artikel yang dibuat bias sesuai dengan aturan-aturan yang berlaku dalam sistematika penulisan yang benar.

Jumat, 27 Mei 2011

Deduktif dan Induktif

Analisa Artikel Pemenggalan Sanding

Proposisi dan kalimat abstrak dari bahasa LOGIKA Predikat

Sumber Teori : http ://logmat.freeservers.com/logika_predikat_dasar.html


Proposisi ( reasoning )merupakan suatu proses berfikir yang berusaha menghubungkan fakta/ evidensi yang diketahui menuju ke pada suatu kesimpulan. Proposisi dapat dibatasi sebagai pernyataan yang dapat dibuktikan kebenarannya atau dapat ditolak karena kesalahan yang terkandung didalamnya.

Berikut , tentukan bentuk proposisi yang tepat pada pernyataan di bawah ini

1. Bahasa adalah sarana penalaran
2. sifat kuantitatif matematika meningkatkan daya prediksi ilmu.
3. Bagaimana peranan bahasa dalam proses penalaran?
4. Semoga saja penelitian ini berhasil!

Kalimat (1) dan (2) merupakan proposisi karena keduanya merupakan kalimat pernyataan/berita yang dapat dinilai kebenarannya.

Kalimat (1) merupakan bentuk proposisi Affirmasi Universal (A) yang berarti mengiyakan preposisi untuk kuantifikator yang bersifat universal (seluruh kelas subjek bahasa), karena semua kelas bahasa merupakan saranan penalaran baik bahasa verbal ataupun bahasa non verbal.

Kalimat (2) merupakan bentuk proposisi Negatif Universal (E) yang berarti menyangkal preposisi untuk kuantifikator yang bersifat universal (seluruh kelas subjek sifat kuantitatif matematika), karena tidak seluruh sifat kuantitatif matematika dapat meningkatkan daya prediksi ilmu.

Sedangkan kalimat (3) dan (4) bukan merupakan proposisi sebab kalimat tanya, perintah dan kalimat harapan tidak dapat dinilai benar/salah.

Bahasa logika proposisional terlalu kasar dan primitif untuk mengekspressikan konsep objek (seperti : manusia atau bilangan), properti objek (seperti : jujur, ganjil atau prima), dan relasi antar objek.

Logika Predikat merupakan kembangan (perluasan) logika proposisi yang terlalu kasar dan primitif untuk mengekspressikan sehingga konsep objek dan relasi antar objek dapat diekspressikan dalam bahasa logika.

Jumat, 07 Januari 2011

Multimedia


Pada dasarnya multimedia merupakan kata yang sudah tidak asing lagi di Indonesia dan layanan yang menggunakan multimedia-pun sudah banyak yang beroperasi. Tetapi terminology mengenai multimedia sendiri masih sempit di masyarakat Indonesia. Hal ini disebabkan karena multimedia selalu diasosiasikan dengan Personal Computer (PC). Berdasarkan etimologi kata multimedia terdiri dari dua kata yaitu multi dan media. Multi berarti beragam atau banyak jenis, sedangkan Media berarti sarana penyampaian informasi.  Jadi jika digabungkan multimedia adalah  pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan teks, link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi. Jika sebuah PC disebut multimedia, maka PC tersebut harus memiliki kemampuan menampilkan gambar bergerak dan suara, misalnya dari Video Compact Disc, Audio Compact Disc, serta dapat berkomunikasi antar komputer atau jaringan komputer melalui modem.

Perkembangan Multimedia pada zaman sekarang sangat cepat sekali, perkembangannya tidak hanya digunakan pada bidang bisnis tetapi dikembangkan pula pada bidang pendidikan, politik, jurnalistik dll. Hampir disetiap sekolah atau universitas di kota – kota besar di Indonesia memiliki ruang khusus untuk multimedia yang digunakan sebagai bagian dari proses pembelajaran untuk mengenalkan dan menambah wawasan tentang teknologi bagi siswa – siswi di Indonesia

Dengan berkembangnya multimedia tidak dapat dilepaskan dengan komputer sebagai alat bantu dan mempunyai dampak yang begitu besar dalam kehidupan manusia. dari Segala informasi dari belahan dunia bisa langsung didapat. Seperti halnya multimedia yang digunakan oleh para elit politik yaitu teleconference sebagai media diplomasi.  Membuat semua hal yang berhubungan dengan kecanggihan teknologi terasa begitu mudah, cepat dan efisien.


Hanya saja perlu diingkat, kita sebagai pengguna kecanggihan teknologi harus berbanding lurus dengan ilmu yang kita punya. Harus terus mengupdate segala sesuatu perkembangannya, dan dalam penggunaan multimedia sendiri sebaiknya digunakan untuk kegiatan yang positive atau tidak menyimpang seperti pembuatan animasi, film, arransemen music dll. Sehingga akan lebih bermanfaat untuk kehidupan manusia.