Tampilkan postingan dengan label Softkill. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Softkill. Tampilkan semua postingan

Jumat, 29 Juni 2012

Aturan Teknologi Sistem Informasi

Tugas 3
Etika dan Profesionalisme TSI 

 

1. Dalam Teknologi Sistem Informasi terdapat aturan yang harus dipatuhi baik itu oleh pengguna, pembuat maupun providernya. Jelaskan untuk apa aturan tersebut ada dan harus dipatuhi!

2. Sebutkan contoh kasus yang menyangkut penyalahgunaan Teknologi Sistem Informasi!


Dalam Teknologi Sistem Informasi telah memiliki aturan yang telah ditetapkan oleh pemerintah yang harus dipatuhi oleh pengguna, pembuat maupun providernya. Hal ini telah jelas tercantum dalam UU ITE Tahun 2008. Mengapa aturan tersebut harus dipatuhi? karena hal ini menyangkut halayak orang banyak. Adanya hak cipta yang perlu dihargai, sehingga tidak ada orang yang merasa dirugikan akibat penyalahgunaan Teknologi Sistem Informasi.

Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik adalah ketentuan yang berlaku untuk setiap orang yang melakukan perbuatan hukum sebagaimana diatur dalam Undang-Undang ini, baik yang berada di wilayah hukum Indonesia maupun di luar wilayah hukum Indonesia, yang memiliki akibat hukum di wilayah hukum Indonesia dan/atau di luar wilayah hukum Indonesia dan merugikan kepentingan Indonesia.(wikipedia)

Dalam UU ITE tahun 2008 telah tercantum pasal-pasal yang mengatur tata cara dalam menggunaan Teknologi Sistem Informasi. Perkembangan dan kemajuan Teknologi Informasi yang semakin pesat telah menyebabkan perubahan kegiatan kehidupan manusia hampir disemua bidang yang tentu saja sangat mempengaruhi satu sama lainnya yang menyebabkan timbulnya perbuatan hukum baru. Sehingga dalam pemanfaatannya perlu dijaga, pelihara berdasarkan Peraturan Perundang-undangan demi kepentingan nasional.


Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cyber (dunia maya), yang umumnya diasosiasikan dengan Internet.ruang lingkupnya meliputi aspek-aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai online dan memasuki dunia cyber atau maya. bisa diartikan cybercrime itu merupakan kejahatan dalam dunia internet.

The Encyclopaedia Britannica komputer mendefinisikan kejahatan sebagai kejahatan apapun yang dilakukan oleh sarana pengetahuan khusus atau ahli penggunaan teknologi komputer.
Cybercrime merupakan suatu kegiatan yang dapat dihukum karena telah menggunakan komputer dalam jaringan Internet yang merugikan dan menimbulkan kerusakan pada jaringan komputer Internet, yaitu merusak properti, masuk tanpa izin, pencurian hak milik intelektual, pornografi, pemalsuan data, pencurian, pengelapan dana masyarakat.
Cyber Law di asosiasikan dengan media internet yang merupakan aspek hukum dengan ruang lingkup yang disetiap aspeknya berhubungan dengan manusia dengan memanfaatkan tekhnologi internet
Council of Europe Convention on Cybercrime (COECCC)
merupakan salah satu contoh organisasi internasional yang bertujuan untuk melindungi masyarakat dari kejahatan di dunia maya, dengan mengadopsikan aturan yang tepat dan untuk meningkatkan kerjasama internasional dalam mewujudkan hal ini.

 Contoh kasus yang menyangkut penyalahgunaan Teknologi Sistem Informasi antara lain :
  • Cybercrime yaitu tindak kejahatan menggunakan alat teknologi komputer di dunia maya. Cybercrime merupakan kejahatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet. Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan melanggar hukum yang memanfaatkan teknologi computer yang berbasasis pada kecanggihan perkembangan teknologi internet.
  • Menghacker akun orang lain. Motivasinya bisa karena tidak suka dengan orang tersebut atau memang jiwanya sudah “hacker” jadi siapapun dijadikan sasaran untuk dihacker.
  • Mencuri data pribadi seseorang atau kelompok. Seperti mencuri data pemerintahan yang begitu penting jika nantinya diketahui orang banyak, atau data perusahaan yang dapat menghancurkan perusahaan tersebut jika diketahui orang lain.
  • Membuat situs orang penting di dunia atau artis ternama dengan menuliskan sesuatu yang tidak sewajarnya. Seperti mencatumkan foto orang tersebut dengan foto pornografi hasil dari editan atau kata-kata yang tidak sewajarnya dan tidak fakta.
  • Masuk ke akses pemerintahan atau perusahaan untuk berbuat yang tidak benar. Seperti menyusup dengan memberikan virus yang membahayakan.
  • Penyadapan email, PIN (untuk Internet Banking)
  • Pelanggaran terhadap hak-hak privacy
  • Masalah nama domain seperti kasus mustika-ratu.com yang didaftarkan oleh bukan pemilik Mustika Ratu, atau kasus typosquatter “kilkbca.com” (perhatikan huruf “i” dan “l” bertukar tempat) yang menyaru sebagai “klikbca.com”
  • Penggunaan kartu kredit milik orang lain
  • Munculnya “pembajakan” lagu dalam format MP3, yang kemudian disertai dengan tempat tukar menukar lagu seperti Napster (Napster sendiri kemudian dituntut untuk ditutup dan membayar ganti rugi) oleh asosiasi musik
  • Adanya spamming email
  • Pornografi

http://kamilfiki.blogspot.com/2011/04/etika-dan-profesionalisme-tsi-peraturan.html 
http://id.wikipedia.org/wiki/Undang-undang_Informasi_dan_Transaksi_Elektronik
http://www.bloggerborneo.com/download-undang-undang-ite-nomor-11-tahun-2008
http://sulimah-mhiyu.blogspot.com/
http://aditaryo.info/2012/03/peraturan-dan-regulasi-cyber-law/

Sabtu, 21 April 2012

Ancaman Teknologi Sistem Informasi


TUGAS 2
Etika dan Profesionalisme TSI


1. Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis ancaman atau gangguan yang ada pada teknologi 
    sistem informasi?
2. Bagaimana cara menanggulangi ancaman atau gangguan tersebut?
3. Apa peranan keamanan jaringan (menggunakan kabel dan wireless) pada teknologi 
    sistem informasi
4. Bagaimana cara mengamankan jaringan yang digunakan pada teknologi sistem 
    informasi

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Teknologi Sistem Informasi pada masa sekarang telah sangat dimanfaatkan sedemikian luas dan dalam. Banyak institusi ataupun organisasi yang bergantung pada TSI, sehingga resiko bisnis yang ditimbulkan pun semakin besar.

Adanya ancaman atau gangguan yang ada pada teknologi sistem informasi-pun tidak dapat dihindarkan. Untuk itu, sebagai pengguna teknologi sistem informasi setidaknya harus memiliki / mengetahui pengetahuan mengenai ancaman atau gangguan yang dapat merugikan. 


Ancaman terhadap sistem informasi dibagi menjadi dua macam. yaitu ancaman aktif dan ancaman pasif.

Ancaman Aktif
Tipe ancaman ini berupa kecurangan dan kejahatan terhadap komputer seperti analisa trafik, memonitor komunikasi terbuka, memecah kode trafik yang di enkripsi dan menangkap informasi untuk proses otentifikasi seperti password.

Ancaman Pasif
Tipe ancaman ini dikarenakan adanya kegagalan sistem, kesalahan manusia yang disengaja maupun tidak disengaja dan bencana alam. 
salah satu contohnya adalah mencuri atau memodifikasi informasi. 

cara menanggulangi ancaman atau gangguan tersebut dengan melakukan proteksi all-in-one paling cepat dan ringan. seperti dengan mengganti password secara berkala, jangan menggunakan kata kunci yang gampang di lacak oleh orang lain, seperti tanggal lahir. Pilihlah kata kunci yang terdiri dari gabungan karakter dan angka, serta jangan terlalu pendek minimal 8 karakter. kemudian adanya keterbatasan menggunaan sistem sehingga tidak semua orang dapat mengakses sistem secara keseluruhan. 

Terdapat 3 cara untuk mencegah penggelapan dan sabotase yaitu 
1. Site-access controls
2. System-access controls
3. File-access controls


Peranan keamanan jaringan (menggunakan kabel dan wireless) pada teknologi sistem informasi

jaringan wireless adalah jaringan dengan menggunakan teknologi nirkabel, yaitu adanya hubungan telekomunikasi suara maupun data dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Teknologi nirkabel ini lebih sering disingkat dengan istilah jaringan wireless.

wireless adalah teknologi yang beroperasi tanpa kabel


keamanan jaringan wireless dalam teknologi sistem informasi dengan wired equivalent privacy (WEP) yaitu kriptografi rumit untuk mengenkripsi data-data yang dikirim pada lalu lintas jaringan. Gunanya tentu saja untuk melindungi privasi data Anda.Anda dapat men-setup LAN wireless (WLAN) dengan menginstal semua yang diperlukan, contoh : IEEE 802.11.Sehingga dapat meminimalisir gangguan dari hacker maupun adanya kemungkinan tetangga ikut menggunakan fasilitas wireless kita.




sumber:

Jumat, 23 Maret 2012

Etika & Profesionalisme Teknologi Sistem Informasi

Apa yang dimaksud dengan etika pada Teknologi Sistem Informasi?

Jawab :

Pengertian etika menurut kamus besar Bahasa Indonesia adalah

- ilmu tentang apa yang baik dan yang buruk tentang hak dan kewajiban moral.

- Kumpulan asas/nilai yang berkenaan dengan akhlak

- Nilai mengenai yang benar dan salah yang dianut masyarakat.

Kata Etika (Yunani Kuno: "ethikos", berarti "timbul dari kebiasaan") adalah cabang utama filsafat yang mempelajari nilai atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral. Etika mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik, buruk, dan tanggung jawab

Etika pada teknologi system informasi, berarti dalam menggunakan kecanggihan teknologi informasi harus menjaga prilaku dan mematuhi peraturan yang telah ditetapkan oleh Pemerintah


Jelaskan etika yang harus dilakukan oleh Pengguna, Pengelola, dan Pembuat Teknologi Sistem Informasi.

Sesuai dengan UU ITE Tahun 2008 BAB II Asas Tujuan Pasal 3

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Transaksi Elektronik dilaksanakan berdasarkan asas kepastian hukum, manfaat, kehati-hatian, itikad baik dan kebebasan memilih teknologi atau netral teknologi

a. Pengguna Teknologi Sistem Informasi

Etika yang harus dilakukan oleh pengguna teknologi system menghormati hak cipta orang lain dalam hal penggunaan teknologi informasi, tidak merugikan orang lain, tidak merusak dan sebagainya.


b. Pengelola Teknologi Sistem Informasi

Sebagai pengelola teknologi system informasi harus melaksanakan tugasnya sebagai pengelola dan tidak menyimpang dari ketentuan yang telah ditetapkan. Menjaga kerahasian apa yang dikelolanya.


c. Pembuat Teknologi Sistem Informasi

Pembuat, dalam hal merancang suatu teknologi informasi harus memperhatikan etika TI. Tidak menjadi mengambil ide/info dari orang lain secara illegal. Menjiplak,


Sebutkan contoh dalam kehidupan sehari-hari tentang etika dalam Teknologi Sistem Informasi! 
Contoh etika dalam teknologi system informasi :

- Dalam hal melakukan perdagangan secara elektronik seperti e-commerce 
Dari pihak penjual ataupun pembeli harus memiliki itikad yang baik dan jujur. Penjual wajib memberikan informasi yang benar berkaitan dengan syarat-syarat jual-beli atau kontrak dagang, dan produk yang ditawarkan harus sesuai dengan perundangan yang berlaku, agar tidak ada pihak yang dirugikan. 

- Tidak membuka situs-situs yang dilarang oleh pemerintah.

- Tidak melakukan cybercrime

- Menggunakan kecanggihan teknologi system informasi sesuai dengan UU yang berlaku



Sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/Etika UU ITE Tahun 2008

Sabtu, 14 Januari 2012

Telematika 3


Tugas Telematika yang ketiga ini.. membahas tentang video streaming, teleconference dan teknologi grafik, animasi dan video.. silahkeun dibaca.. smoga bermanfaat..
oiya... ini tugas dari berbagai sumber yah... ma kasih untuk tautan2 yang udah kasih info mengenai tugas ini.. :D 


VIDEO STREAMING

Video  :  Suatu perangkat yang berfungsi sebagai penerima gambar dan suara.

Streaming  :  sebuah teknologi untuk memainkan  file video atau audio secara langsung ataupun dengan pre-recorder dari sebuah mesin server (web server).

Video streaming adalah sebuah teknologi komunikasi untuk melihat suatu informasi atau berita atau gambar secara audio visual melalu suatu jaringan internet.  Dengan adanya streaming user dapat mendengar dan melihat sebuah tayangan secara langsung tanpa harus mendownload video tersebut.
Teknologi streaming yang berkembang adalah audio streaming dan radio streaming.  Banyak media yang menyedia internet yang menyediakan applikasi streaming seperti youtube, miho.tv, radio streaming (genFM, seoulfm, jakfm) dan lain sebagainya. Saat file video atau audio di stream, akan berbentuk sebuah buffer di komputer client, dan data video - audio tersebut akan bulai di download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada mesin client. Dalam waktu sepersekian detik, buffer telah terisi penuh dan secara otomatis file videoaudio dijalankan oleh sistem. Sistem akan membaca informasi dari buffer dan tetap melakukan proses download file, sehingga proses streaming tetap berlangsung.  Adapun yang membuat lambatnya video streaming adalah kecepatan waktu yang dibutuhkan untuk video buffer yang akan memungkinkan lebih banyak waktu daripada menonton video itu sendiri.

Cara kerja video
Data source (audio atau video) yang telah disimpan pada sebuah buffer yang berada pada memori komputer kemudian di –encode sesuai dengan format yang di inginkan. Dalam prose encode ini, user dapat mengkompresi data menjadi lebih kecil. Kemudian data yang telah di encode akan di stream ke user lain. User akan melakukan decode data dan menampilkan hasilnya ke layar user.



TELECONFERENCE

Teleconference adalah sebuah pertemuan yang dilakukan oleh dua orang atau lebih yang dilakukan melewati telephone atau koneksi jaringan, dan  lokasi fisik orang tersebut berada ditempat yang berbeda. Pertemuan tersebut dapat menggunakan suara (audio conference) atau menggunakan video (video conference) yang memungkinkan peserta konferensi saling melihat dan mendengar serta berkomunikasi satu sama lain.

Deskripsi Alternatif :

Teleconference adalah komunikasi antara orang-orang (pihak-pihak) yang berjauhan meliputi komunikasi suara dan gambar.Teleconference satu diantara teknologi telekomunikasi yang menawarkan benyak manfaat dan kemudahan bagi orang yang mau menggunakannya.
Implementasi teleconference adalah dengan mengunakan teknologi ISDN dimana ISDN adalah jaringan yang menyediakan hubungan digital untuk mendukung seluruh telekomunikasi baik suara data maupun image, yang mana seluruh service tersebut diakses pelanggan. Layanan ISDN mempunyai dua tipe akses yaitu Basic Rate Acces (BRA) yang dapat mengakses (2B D) dan akses melalui Primary Rate Acces (PRA) yang dapat mengakses (30B D) dimana kanal B mempunnyai kecepatan akses 64 kbps dan kanal D 64 kbps atau 16 kbps tergantung pada tipe akses yang digunakan . Kanal D pada PRA untuk Signalling dan kanal B sebagai Sinyal informasi paket switch .Dari analisa dan implementasi ini didapat banyak manfaat dan keuntungan bagi yang

Cara kerja teleconference dapat menggunakan gan voice activation, continuous presence, atau gabungan dari keduanya.
Penggunaan lain seperti pada saat setiap peserta dalam sebuah panggilan teleconference kemungkinan diminta untuk dial-in ke sebuah lokasi sentral, baik yang telah ditetapkan, konferensi bebas pulsa nomor telepon, atau hanya ke nomor di dalam bisnis.
Dalam konferensi juga dimungkinkan menggunakan whiteboard yang sama dan setiap peserta mempunyai kontrol terhadapnya,  juga berbagi aplikasi. Produk yang mendukung teleconference pertama melalui Internet adalah NetMeeting yang dikeluarkan oleh Microsoft.


TEKNOLOGI GRAFIK, ANIMASI DAN VIDEO

GRAFIK

Teknologi grafik computer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistic dan struktur abstrak.

Istilah grafik computer ditemukan pada tahun 1960 oleh William Fetter, pembentukan desain model cockpit (boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 dimensi.

Komponen Dasar system grafik interaktif
1.       Masukan : mouse, tablet dan stylus, peralatan force feedback, scanner, live video stream dll
2.       Proses dan penyimpanan
3.       Keluaran : layar, printer berbasis kertas, perekam video, non-linear editor dll

Rabu, 26 Oktober 2011

KODE QR

Yaks... pasti sudah pada tau dong... Kode QR itu apa? Seperti apa bentuknya? atau masih pada bingung apa sih kode QR itu ?? hemmm... simpe-nya yang punya smartphone blackberry pasti pernah melihatnya ^^ ..
Kode QR pada Blackberry terletak pada My Profile Blackberry Messanger (BBM) disitu ada PIN Barcode, klick "show" maka akan muncul Kode QR di layar Handphone nya :D
Bukan disengaja bukan kebetulan saya menulis ini, tapi karena ada tugas softkill telematika yang membahas tentang Kode QR.. Maka mari jooo kita bahas atau jawab soal dari bapak dosen :D hehehee...

Kode QR adalah kode matriks (barcode dua dimensi) yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan Jepang yang masih bagian dari Toyota Group yaitu Denso Wave yang dipublikasikan pada tahun 1994 oleh sebuah divisi Denso Corporation.
QR merupakan singkatan dari quick response atau respons cepat, QR memiliki fungsionalotas utama yaitu dapat dengan mudah dibaca oleh pemindai. Tujuannya adalah untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan mendapat respons yang cepat pula. Di balik kode matriks itu tersimpan data, yakni informasi kontak, alamat email, url, nomor telepon, nama perusahaan, geoposisi, jadwal acara, dan teks.

Kode QR dapat digunakan pada ponsel yang memiliki aplikasi pembca kode QR dan memiliki akses internet GPRS atau WiFi atau 3G untuk menghubungkan ponsel dengan situs yang dituju via kode QR tersebut. Pelanggan/pengguna ponsel hanya harus mengaktifkan program pembaca kode QR, mengarahkan kamera ke kode QR selanjutnya program pembaca akan secara otomatis memindai data yang telah tertanam pada kode QR.
Misalnya kode QR berisi alamat suatu situs, maka pengguna  dapat langsung mengakses situs tersebut tanpa harus lebih dulu mengetikkan alamat dari situs tersebut. Atau yang mungkin lebih familiar dengan kode QR adalah para pengguna smartphone blackberry. Untuk meng invite PIN Blackberry dapat menggunakan kode QR dengan cara Smartphone 1 menampilkan PIN Barcode yang terletak pada profil BB kemudian smartphone 2 invite BBM contact dengan memilih Scan a PIN barcode dan langsung mengarahkan kamera ke smartphone 1 yang sudah menampilkan barcode nya.
Jika ingin mengakses kode QR dengan ponsel tanpa kamera, maka hal pertama yang harus dilakukan oleh pengguna adalah menjalankan terlebih dahulu aplikasi peramban yang ada pada ponsel, lalu masukan URL halaman yang bersangkutan, selanjutnya masukkan  “ID” atau 7 digit nomor yang tertera dibawah kode dan klok tombol Go, maka pengguna akan memperoleh konten digital yang diinginkan